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附魔/等级

附魔/等级

最小附魔等级是通过一个线性公式计算的:

y = k (x - 1) + m

其中y为计算得到的最小附魔等级,x为目前的魔咒威力(1 - 5),k为每增加一级魔咒威力增加的最小附魔等级,m是每种魔咒最低威力时对应的附魔等级,最大附魔等级是由最小附魔等级加一个常数。k, m,最大附魔等级增加的常数都是对不同魔咒不同的值。

注意

本文中的附魔等级为等级调节值,不一定等于你附魔时需要消耗的经验等级,计算附魔等级调节值还需要考虑附魔台机制第一步:对附魔等级加入调节值。

盔甲魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

保护

1–21

12–32

23–43

34–54

—

火焰保护

10–22

18–30

26–38

34–46

—

摔落缓冲

5–15

11–21

17–27

23–33

—

爆炸保护

5–17

13–25

21–33

29–41

—

弹射物保护

3–18

9–24

15–30

21–36

—

水下呼吸

10–40

20–50

30–60

—

—

水下速掘

1–41

—

—

—

—

荆棘

10–60

30–80

50–100

—

—

深海探索者

10–25

20–35

30–45

—

—

冰霜行者

10–25

20–35

—

—

—

绑定诅咒

25–50

—

—

—

—

剑魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

锋利

1–21

12–32

23–43

34–54

45–65

亡灵杀手

5–25

13–33

21–41

29–49

37–57

节肢杀手

5–25

13–33

21–41

29–49

37–57

击退

5–55

25–75

—

—

—

火焰附加

10–60

30–80

—

—

—

抢夺

15–65

24–74

33–83

—

—

横扫之刃

5–20

14–29

23–38

—

—

弓魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

力量

1–16

11–26

21–36

31–46

41–56

冲击

12–37

32–57

—

—

—

火矢

20–50

—

—

—

—

无限

20–50

—

—

—

—

工具魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

效率

1–51

11–61

21–71

31–81

41–91

精准采集

15–65

—

—

—

—

时运

15–65

24–74

33–83

—

—

钓鱼竿魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

海之眷顾

15–65

24–74

33–83

—

—

饵钓

15–65

24–74

33–83

—

—

通用魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

耐久

5–55

13–63

21–71

—

—

经验修补

25–75

—

—

—

—

消失诅咒

25–50

—

—

—

—

三叉戟附魔

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

引雷

25–50

—

—

—

—

穿刺

1–21

9–29

17–37

25–45

33–53

忠诚[注 1]

17–40

22–45

27–50

—

—

激流[注 1]

17–30

27–40

37–50

—

—

来源:Minecraft Java版1.4.6、1.13.2源代码

注意:最大的附魔等级调节值如果不在所有魔咒的附魔等级范围,那件物品将不被附魔,你不会被扣除经验,并且可以尝试重新对其附魔。

备注[]

↑ 1.0 1.1 忠诚与激流附魔不依照该公式,最大值固定为50。

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